Wii Motion Plus: ecco come funziona
AGO
04
2008
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Terminata la manifestazione dell'E3 di Los Angeles, sono rimaste non poche perplessità sull'intervento della Nintendo.
La platea, che si aspettava la pletora di giochi vecchi e nuovi annunciati, vociferati, rimandati da ormai tanto (troppo) tempo, si è trovata un po' spiazzata quando i titoli di spicco, che dovevano essere ben altri, si sono invece rivelati wii music e wii sports resort.
Tralasciando il primo titolo (secondo me povero nella formula e nelle aspettative - ma aspetto di essere smentito), la Nintendo ha dato un risalto particolare al seguito di uno dei giochi più venduti di sempre, affiancandogli una nuova periferica on grado di migliorare sensibilmente la capacità del wiimote, permettendo il sogno segreto di ogni utente wii: la corrispondenza 1 ad 1 con il personaggio del gioco.
Personalmente credo che siamo ad un passo da una nuova frontiera di intrattenimento videoludico: l'utilizzo di una tecnologia di questo tipo nei giochi e nell'intrattenimento in generale potrebbe portare a conseguenze davvero interessanti.
Per farvi capire di cosa sto parlando vi invito a visitare il resto dell'articolo dove troverete un paio di video esplicativi.
Buona visione.
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Lostwind - un capolavoro gentile per Wiiware
LUG
01
2008
TAGS:wii wiiware lostwind videogiochi frontier recensioni

Ieri sera ho avuto il piacere di provare Lostwind, uno dei giochi disponibili per il lancio di Wiiware, il servizio online di distribuzione software per Wii.
In sintesi: in questo gioco impersonerete Toku, un giovane abitante di un'isola lussureggiante, magica, dalle ambientazioni Maya.
Il giovane Toku viene svegliato da una "raffica di vento" che in realtà è il cursore affidato ai sistemi di puntamento del wiimote.
Al suo risveglio Toku fa la conoscenza di Enril, spirito del vento rimasto imprigionato in un cristallo.
Toku risveglierà parte dei poteri sopiti dello spirito e insieme partiranno per una meravigliosa avventura per poter ripristinare il potere di Enril e contrastare l'ascesa di Balasar, uno spirito maligno che aspira a dominare l'isola.
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SPOGSRacer - primo gioco di corse per wiiware
MAG
26
2008
TAGS:wii wiiware SPOGSRacer corse
WiiWare è il nuovo servizio di Nintendo per il download di giochi a basso costo creati da società più o meno indipendenti. Il servizio è già attivo in Giappone e sbarcherà in Italia ed in Europa verso la metà di maggio. Nonostante la sua giovane età, tuttavia, ha attirato decine e decine di sviluppatori che stanno creando giochi dei generi più disparati.
Oggi sono incappato in questo SPOGSRacer, un gioco di corse davvero particolare.
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Wiiware - prime impressioni
MAG
20
2008
TAGS:wii ware wii videogiochi innovazione
Ieri, 20 maggio, è arrivato in tutta Europa l’attesissimo canale WiiWare.
Per chi non lo sapesse, WiiWare rappresenta per il mondo Nintendo una novità assoluta: un canale per mezzo del quale sviluppatori più o meno noti hanno la possibilità di produrre software e giochi per Wii.
Il lancio in Giappone è avvenuto diverso tempo fa. In America è arrivato il 12 Maggio e ieri anche io, come altre migliaia di utenti, hanno testato questo nuovo servizio e hanno sperimentato i primi giochi.
Vista la diffusione della console Wii (in tutto il mondo si stanno raggiungendo le 30 milioni di unità vendute), il canale WiiWare è un trampolino di lancio importante per tutti quei gruppi, grandi e piccoli, che pur privi dei fondi dei grandi progetti hanno dalla loro creatività, competenza e voglia di sperimentare.
Proprio la creatività da parte degli sviluppatori è stata la prima nota caratteristica di questa esperienza. I giochi presentati al lancio hanno tutti infatti brillato per ingegno.
Tuttavia i giochi prodotti per essere diffusi su questa piattaforma devono scontrarsi con dei limiti.
Il primo è la dimensione. Ogni gioco non può superare i 40 (43) MByte di dimensione. Questo fa si che gli sviluppatori che hanno intenzione di creare un gioco complesso dovranno essere molto bravi nell’ottimizzare al meglio il proprio lavoro.
Il secondo limite è dato dall’approvazione di Nintendo.
I giochi WiiWare, infatti, debbono passare al vaglio di Nintendo per poter essere approvati e passare dei rigidi standard di qualità. Questo perché pubblicare un gioco per Wii non è roba da tutti, ma solo per coloro che hanno intenzione di sviluppare software qualitativamente valido e non dei meri artefici acchiappa soldi.
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Wiiware: oggi in giappone
MAR
25
2008
TAGS:wii wiiware video giochi novitÃ
L'ondata di entusiasmo che ha seguito il lancio del wii non cenna ad arrestarsi nonostante sia ormai trascorso più di un anno.
Ogni mese Nintendo propone qualcosa di nuovo,un'alternativa ludica o meno che passa attraverso la piccola console.
Questa volta si pala di Wiiware, il servizio tanto atteso da tutti gli utenti Wii e da molti sviluppatori e game designers che hanno l'opportunità di proporre i propri titoli al vasto pubblico -oltre venti milioni di unità vendute - di videogiocatori occasionali o meno.
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Si gioca al Wii durante la notte degli Oscar
FEB
24
2008
TAGS:nintendo wii oscar
Ebbene si. Nonostante fosse mascherata da distrazione da parte del conduttore della serata Jon Stewart, la pubblicità che Nintendo si è fatta alla notte degli Oscar ha già fatto il giro del mondo e ha reso ancora più celebre la compagnia di Kyoto, effettiva vincitrice della console war di quest'ultima generazione.
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